這是 Heiso 管理每一個專案的方式。先分析流程、再看 Mockup,最後依需求分批開發。需求不用一次想清楚,每一批做完都能看到成果、隨時調整方向。
為什麼要換個做法
問題通常不在工程師,而在於需求要一開始就寫死,客戶卻要等到最後才看得到東西。
結果:做出規格上寫的東西,不一定是團隊每天用得上的東西。
結果:每一步都看得到,方向不對可以早點修正。
步驟 02 · 流程分析
很多需求其實是流程問題。我們先把「現在怎麼做」畫出來,大家看著同一張圖討論,比較容易找到真正該改的地方。
現況 AS-IS採購申請流程
改善後 TO-BE採購申請流程
範例示意,實際內容依每個專案的訪談結果而定。
步驟 03 · Mockup 原型
在寫任何一行程式之前,先做出可以點擊的原型。你可以實際操作、留言,我們依回饋修改,直到大家都說「對,就是這樣」。
客戶留言這裡可以加一個「依業務篩選」嗎?
客戶留言狀態欄想多一個「待補件」
步驟 04 · 分階段開發
很多需求要等系統用了才會浮現。所以我們依需求拆成小批次,每一批做完,你都可以加需求、換順序,或決定先暫停。
想到什麼就提,一句話也可以
逐項估時程與費用,決定這批先做什麼
小範圍實作,做完就能實際使用
用過之後,下一批的需求自然會出現
系統怎麼一批一批長大範例
需求不用一次想清楚。
看到了、用過了,再決定下一步。
HEISO 的專案管理原則
分工
你負責告訴我們業務怎麼運作、確認方向;整理、設計、開發和測試交給 Heiso。
| 階段 | 你需要做的 | Heiso 負責 |
|---|---|---|
| 01需求訪談 | 分享業務目標、現況與困擾(約 1–2 小時) | 整理訪談重點,提出初步範圍 |
| 02流程分析 | 確認流程圖是否符合實際情況 | 繪製現況與改善後流程,標出卡點 |
| 03Mockup 原型 | 操作原型,在畫面上留下意見 | 設計畫面,依回饋修改到定案 |
| 04分階段開發 | 每批提出需求、一起排定優先順序 | 開發、測試,定期展示進度 |
| 05上線與優化 | 實際使用,回報問題與新想法 | 部署上線、維運,持續改善 |
費用
我們依需求拆成小批次,每一批開工前先報價,你確認範圍與金額才開始。做完一批,再決定下一批要不要做。
階段一
需求訪談+流程分析+Mockup 原型
[NT$__]固定價
階段二
依需求拆分,每批獨立報價
逐批報價依需求範圍
階段三
主機、監控與日常小調整
[NT$__]/每月
範例:前期規劃後,核心流程建議拆成 3 批,預算區間約 [NT$__]–[NT$__]。你可以先做第 1 批,用過再決定要不要繼續。
不會。每一批開工前就確認好金額,新需求會另外列成下一批報價,由你決定要不要做、什麼時候做。
可以。每一批做完都能暫停,已經交付的功能可以照常使用。
可以。前期規劃結束時,我們會提供建議的拆分方式與預算區間,方便你內部申請預算。
每批交付的功能享有 [30] 天保固,保固期內的修正不另外收費。
合作的好處
每一批範圍都小,方向走偏也能及早發現並修正,不會等到最後才重來。
每一批都有可以操作的成果,不用靠進度報告猜現在做到哪裡。
先做最有價值的功能,用過再決定下一步,不會花錢做沒人用的功能。